Очень не хотелось писать полотенце текста, но думаю придется, дабы развеять некоторые Ваши утверждения.
Давайте вместе ответим на вопрос, что лучше вилка или ложка? Следуя Вашему утверждению:
если игрушка оптимизирована под АМД, выигрывает АМД
если нет Nvidia
можно сделать следующий вывод:
Если блюдо было приготовлено для употребления ложкой, то лучше ложка, а если для вилки, то, соответственно, вилка. И вроде бы всё логично...
Однако это не совсем верный ответ.
Для того, чтобы ответить на выше поставленный вопрос нужно проделать следующее:
1. Выяснить общее количество ВСЕХ блюд во всем мире.
2. Выяснить какой процент из этого числа можно употреблять ТОЛЬКО ложкой. X
3. Выяснить какой процент из этого числа можно употреблять ТОЛЬКО вилкой. Y
4. Выяснить какой процент из этого числа можно употреблять и вилкой и ложкой. Z
В итоге сравнить X+Z c Y+Z. И уже исходя из этого сравнения можно сделать вывод что же лучше (практичней) вилка или ложка.
Ваше же утверждение выглядит так:
Если небо голубое, то оно голубое, а если не голубое, то это не небо...
Идём дальше.
Я тут "ненароком" написал, что NVidia поддерживает PhysX программно, а AMD аппаратно. Для начала нужно понять что же я имел ввиду.
Понимаете ли, дело в том, что на самом деле и AMD и Nvidia поддерживают PhysX(о котором писал я, но об этом позже) ТОЛЬКО программно.
Ибо PhysX это движок, обрабатывающий физику поведения твердых и жидких тел. Т.е. в первую очередь PhysX это программа. Грубо говоря это net framework для игр. Т.е. модель поведения того или иного тела в игровом мире. Используется этот движок разработчиками игр для ускорения процесса написания игры(извиняюсь за тавталогию), дабы не писать собственную модель поведения физических объектов.
Разница лишь в том, что Nvidia имеет программно-аппаратную поддержку PhysX. Это означает лишь то, что расчет физики происходит не в ЦП а в ГП. Вот и всё. Грубо выражаясь это обеспечивает более быстрый отклик. Информацию перед отображением не нужно гонять туда сюда.
Т.е. упоминая PhysX я имел ввиду ТОЛЬКО движок, а не одноименный аппаратный ускоритель физики.
Все же Ваши высказывания говорят о том, что Вы, в своих словах, подразумеваете именно аппаратный ускоритель, который компания Nvidia адаптировала под свой CUDA.
Поэтому когда я прочитал Ваш пост
ну так аппаратно Nvidia легко сделает AMD те более в игрушку заточенную под Nvidia
просто АМД прогрммно его поддерживает.
увидел я примерно следующее:
ыдвлоарыдвлоарыдвлоарфдылваор Nvidia ыдваыдлвоардылвоардлор AMD ыдвлаожыдвлаожыдвлао Nvidia джывалождлжвдлпо AMD фывфвфывафывафыва
Т.е. тупо набор букв с использованием названий фирм.
Но и это ещё не всё. Дело в том, что Nvidia интегрировавшая в свои карты ускоритель PhysX отнюдь не является единственным производителем, который выпускает продукцию, способную обрабатывать расчеты за счёт ГП. Можно заставить и карточки AMD выполнять эти расчёты графическим ядром, однако прирост производительности при этом будет около 15%, против примерно 30% карт Nvidia.
А делается это при помощи драйверов PhysX и PhysX SDK.
Исходя из всего выше перечисленного могу смело сказать, что в ниже процитированной фразе Вы опять таки написали полный бред:
4. есть игрушки которые поддерживают именно эту технологию и MassEffect 3 в том числе.
Так как не бывает игрушек поддерживающих эту технологию..... Игрушка может быть написана, при помощи "этой технологии". Т.е. в ней использована физика PhysX и другой физики просто не предусмотрено...
И напоследок:
И у Yevgena хотелось бы спросить
чем плоха GeForce GTX 680 2Gb ?
Вы опять за своё. Нет понятия "плоха" или "хороша" видеокарта. Видеокарта хороша для одних задач и абсолютна неприменима для выполнения других.
Просто подавляющее большинство обычных пользователей делает выбор из нечта среднего. Т.е берут видеокарту полагаясь исключительно на утверждение:
"Что-то AMD мне больше нравится"
или
"Что-то Nvidia мне больше нравится"
В КАЖДОМ случае этот выбор не логичен, ибо если исходить из элементарной логики и базового здравого смысла, то приобретать в обязательном порядке необходимо 2 видеокарты. Одну AMD а другую Nvidia.
Но так не бывает.
Ответить на Ваш вопрос нереально, ибо он не полный.Полный должен звучать так:
чем плоха для выполнения [указанных] задач GeForce GTX 680 2Gb ?
Но я отвечу на первоначальный вариант в Вашем стиле:
Видеокарта GeForce GTX 680 2Gb слишком дорогая. Мои задачи - установить терминальный клиент для работы исключительно с текстовыми документами на рабочей машине. Весь компьютерный парк (12 машин) стоит $200, а тут одна видеокарта $500. Плохая видеокарта. Очень плохая. Нет и не может в ней быть положительных моментов...